A que velocidad viaja Santa?

Posted 8 Diciembre, 2007 by disenador
Categories: Ocio

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Según estimaciones se dice que santa debe de visitar en la noche buena un total de 2.5 billones de casas, por lo que debería de viajar a una velocidad de 5.800 kilómetros por segundo con paradas de 34 microsegundos en cada casa.

Y la física nos dice que cuanto más rápido se mueve un objeto, se necesita una cantidad de energía exponencialmente más grande para acelerarlo, no se de donde saca esa energía, aparte de que eso de hacer paradas de 34 microsegundos en cada casa debe ser un record de velocidad.

Por cierto… Un saludo al Santa.

Vía: Alt1040 Maikelnais 

Las 10 cosas que todo diseñador debe saber.

Posted 1 Diciembre, 2007 by disenador
Categories: Diseño

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Unos buenos consejos que nos servirán para llevar mejor esta prefesión de diseñador.

Desde la web de alzado.

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.

Buenos proyectos vendrán de buenos clientes. Buenos clientes son aquellos que aprecian lo que haces y si, apreciar quiere decir pagar lo que uno se merece.
Puede ser que el buen cliente seas tu mismo y que tu futuro esté en crear tus propias obras (publicar tus propios libros o crear tus propios productos para vender al público).



Por otro lado, puede ser que te guste trabajar para otros y que dependas de buenos clientes para hacer buenos proyectos. Existe la teoría que dice que es posible educar a un cliente. Es posible, pero ese no es tu trabajo. Eso es trabajo del mercado. El mercado le dirá a tus clientes si aciertan o se equivocan. Si se equivocan, aprenderán la lección y vendrán a ti con la lección aprendida.Lo que si es tu trabajo es hablar de forma clara a los clientes y mostrarles tu punto de vista de forma clara. Si tienes un punto de vista claro y lo comunicas, atraerás a clientes afines a tus ideas.

2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución

El valor añadido es lo único que te puede salvar. También puedes vender ejecución, pero ese sector es más complicado y la Indica o China están a la vuelta de la esquina. Vende el valor añadido de las ideas.

El buen diseño no es color, no es forma, no es composición. El buen diseño son buenas ideas. Ideas que ayudan, ideas que ayudan a entender, ideas que entendidas ayudan a crecer, desarrollar, decidir.

3. El buen diseño empieza en el buen contenido. Deberás escribir.

Para diseñar bien necesitas buen contenido. Esto lo sabes tu, no tu cliente. Tendrás que reescribir o escribir de cero el contenido para que tu proyecto quede bien.

Redactar titulares que se ajusten a tu diseño, destacados, cifras, crear gráficas, etc… deberás ajustar el contenido del cliente a tu diseño para que todo quede como esperas.

Es casi imposible hacer buen diseño sin un buen fundamento. Ese fundamento suele ser contenido. Puede ser que el contenido sea “fotos”, “texto” o una “necesidad”. Si la necesidad que cubre el diseño es floja o con poco sentido, tu diseño tambien lo será.

4. El buen diseño es eterno

Las tendencias no te llevarán lejos. Aspira a crear un diseño eterno. Ayuda a que tu cliente tenga soluciones duraderas. Construye un futuro sostenible basado en proyectos duraderos que te permitan ir sumando elementos a tu proyecto.

Si te subes a las tendencias, tu proyecto estará construido de piezas que tendrás que ir reemplazando cada temporada con lo que no crecerás.

5. El buen diseño es para todos

Esto no quiere decir que tengas que hacer cosas mediocres. Pero el buen diseño (puede ser duro, blando, emotivo o seco…) ha de ser capaz de llegar a todos. Lo que no tiene sentido es hacer algo que sólo se va a entender dentro de un contexto.

Uno nunca sabe hasta donde van a llegar sus piezas de diseño. Puede ser que el contexto para cuando te quieras dar cuenta haya desaparecido.

Piensa en diseñar basándote en buenas ideas y en resolver problemas. Eso hará que las soluciones lleguen a todos.

6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes

Trabajar con imprentas puede ser un infierno si no controlas el proceso.
Lo mismo pasa con los diseñadores que desconocen el mundo digital.

Debes dominar todos los procesos, para preservar la integridad de tus ideas. Los aspectos más delicados son las tipografías y color.

Los mejores diseñadores que he conocido han sido maestros técnicamente. Lo sabían todo técnicamente (aunque no tocaran las teclas).

Es muy importante saber todo sobre técnicas, herramientas, proveedores, resultados, probar diferentes métodos. Si no dominas la técnica puede ser que tus ideas no lleguen a ser ejecutadas como se debería y la culpa será tuya. Construir castillos en el aire requiere saber como se construyen. De lo contrario se pueden quedar sólo en bonitas ideas.

7. Comparte tus ideas.

No tengas miedo de decir lo que piensas.
No tengas miedo de que alguien te copie.

Es más fácil acabar haciendo una mala idea que no hacer una buena por miedo a compartirla.

El mundo está lleno de malas ideas, no tengas miedo a compartir las tuyas. Puede ser que se de el caso de que alguien te las robe. Será raro, pero si se da y lo puedes demostrar, demanda.

8. El buen diseño es aquel que se paga

Cobra y cobra bien por tu trabajo. El diseño es un trabajo que hace visible las ideas, servicios, productos. No creas que es efímero. El diseño hoy en día es la capa que “habla” entre las empresas, organismos, individuos y la sociedad.

Haz el ejercicio de salir a la calle y quitar la capa de diseño de tu vista. ¿Qué queda?

Procura consultar salarios, tarifas y cobra lo que sea necesario. Evita trabajar gratis para tus clientes. Tus ideas, diseños valen su precio. Antes de empezar a diseñar, acuerda un precio. Una vez esté aprobado, ponte a trabajar.

9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio

Te ahorrarás muchos problemas.
Lo mejor es trabajar con los amigos de forma gratuita. De buen rollo. Entre colegas. Pero delimita claramente el tiempo y el trabajo.

Si hay dinero de por medio, evita el trabajar con amigos. Ellos se tomarán el trabajo como un favor y no sabrán apreciarlo.

10. Copia de los buenos

Uno aprende a tocar el piano interpretando obras de otros maestros. Haciendo estos ejercicios uno se da cuenta de la dificultad que tiene la obra, de sus secretos, de porque las cosas están hechas de una forma y no de otra.

Luego, cuando uno alcanza cierta maestría puede lanzarse a interpretar sus propias obras.

A mi se me hizo interesante.

Vía: Carlos Leopoldo

Y en los comentarios Polaris nos comparte un decalogo que él mismo hizo.

Decálogo del buen diseñador:
Este es un decálogo mío muy particular sobre los pasos que debe seguir un buen diseñador:

1.- Haz una propuesta gráfica con dos variaciones de color. Si no gusta ninguna, es la propuesta la que falla no su color.

2.- La mejor propuesta no tiene porqué ser siempre la última, muy a menudo es una variación de la primera idea.

3.- Pon tu propuesta en tonos de grises, si no pierde fuerza compositiva estás en el buen camino, si se pierde el concepto, cambiala.

4.- Minimiza tu propuesta a un tamaño en el que nunca aparecerá. Verás que ciertos elementos destacan ¿era lo que pretendías?, adelante. ¿No querías el protagonismo de esos elementos? corrígelos.

5.- Selecciona un área de tu propuesta y tapa el resto, ¿ese área tiene entidad gráfica por sí misma? ¿Sí? Entonces todo tu diseño tendrá entidad. ¿No te dice nada especial? con esas mismas palabras se juzgará tu diseño.

6.- Al igual que las casas no se empiezan por el tejado, los diseños no se empiezan por los colores. Una buena estructura y conocer bien el entorno gráfico donde se ubicará tu diseño te ahorrará problemas.

7.- Identifica con ideas sencillas lo que te piden, una petición ambigua crea un diseño ambiguo. Si tienes dudas, pregunta, si tienes más dudas pregunta más. No eres tonto por querer saber más, pero de seguro serás necio si interpretas de forma equivocada.

8.- Trabaja, trabaja, trabaja. Ideas geniales solo tendrás una o como mucho dos en toda tu vida, ideas buenas, eficientes, excelentes, correctas, de calidad o profesionales, lo serán el resto si las trabajas.

9.- Los diseños son como los caramelos, los hay de todos los colores y para todos los gustos, pero no todos dejan un mismo sabor de boca, identifica bien las necesidades.

10.- Y sobre todo, si algo has de perder en la elaboración de un diseño que nunca sea tu autoestima, lo demás siempre es sustituible, reemplazable o mejorable, tú personalidad no, cree en ti mismo, recuérdalo.

Nota: Los decálogos suelen ser como los mandamientos, el último lo engloba todo y quien lo practica, ya tiene el cielo ganado.

Vía: Alzado 

Se gana la lotería y lo meten a la cárcel

Posted 1 Diciembre, 2007 by disenador
Categories: General

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Bueno podría ir a la cárcel. Timothy Elliot, residente en el cabo Cod, Massachusetts Ya había sido sentenciado en 2 ocasiones anteriores por robo de banco en 2001 y 2006.

Él estaba bajo libertad condicional,  y una de esas condiciones era que tenía prohibido las apuestas. Y pues pudo más la tentación de ganar, y ganó nada menos que un millón de dolares, de los cuales solo ha cobrado 50,000 hasta la fecha.

Tendrá que volver a presentarse ante el tribunal, es probable que le quiten el premio o inclusive que hasta lo metan a la cárcel por violar su condicional.

Mira que hay gentes de las que se burla el destino.

Vía:  Alt1040 

Test para saber si tienes sejuela?

Posted 30 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: humor

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Este es un mail que me llegó y me auto examiné, el resultado al final.

SEJUELA**

Enfermedad aun no aceptada por la ciencia médica.

Por favor, es muy importante hacerse este auto-examen ante la aparición de la Sejuela.

El diagnóstico a tiempo puede ayudarnos a combatirla.
SINTOMAS QUE DEFINEN LA APARICIÓN DE ESTA PATOLOGÍA:
1.- Si un café te produce insomnio.
2.- Si una cerveza te lleva directo al baño.
3.- Si todo te parece muy caro.
4.- Si cualquier pendejada te altera.
5.- Si todo pequeño exceso provoca aumento de peso.
6.- Si se hace el amor casi tres veces por semana, (casi el lunes,casi el
miércoles, casi, casi el sábado.)
7.- Si el chorizo te cae pesadísimo, el picante,irrita y el ajo te hace
repetir.
8.- Si la sal te sube la tensión.
9- Si una fiesta pides la mesa lo más lejos posible de la música y de la
gente
10.- Si al amarrarte los zapatos te da dolor de espalda y cintura.
11.- Si la TV te adormece.
12.- Si no toleras la música a alto volumen y piensas que es para chavos.
13- Si te dicen ’señora’o ’señor’ en todos lados.

Todos esos síntomas son prueba irrefutable que padeces de Sejuela

SE-JUE-LA JUVENTUD !!!
ja, ja, ja, ja,

Y tu la tienes? Yo no tengo todos los síntomas pero2 o 3 sí, bueno tal vez 4 o 5. je je

Y tu la padeces ?

Hotmailsticable

Posted 30 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: General

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HotMail

 

Si hay algo que gmail tenga que envidiarle a hotmail es que los de google no tienen goma de mascar con el nombre de su correo.

 

Esta es la marca de un chicle que venden en Argentina, espero que no sepa a spam.

 

Vía:  Tecnochica

La fuente más alta del mundo

Posted 26 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: General, Videos

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Este chorrito que se hacia grandote y no se hacia chiquito, está en Arabia Saudita, concretamente en Jedda, el chorro alcanza la altura de 311 metros; el agua sale disparada a más de 375 kilómetros por hora.

No hay que preocuparse por el desperdicio de agua, ya que es agua salada y el agua es devuelta al mar.

Vía: Alt1040 

Sable laser para Wii

Posted 23 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: Videojuegos

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Si eres fan de Star Wars y tienes un Wii, o si solo eres fan de star wars o si solo tienes un wii, este sable laser es para ti.

Se trata de un sable al que le puedes acoplar el control del wii para jugar juegos como Lego Star Wars y sentirte todo un Skywalker.

Tiene 22 leds ultrabirllantes que se iluminan orden ascendente cuando enciendes la espada y a la inversa cuando la apagas.

Cuesta solo 31 dolares y ya la puedes comprar en play.com

Vía: Punto Geek 

La Peluda

Posted 23 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: Diseño, humor

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Playera peluda 

Por “solo” 29 euros (467 pesos) puedes hacerte de esta camiseta que trae una peluca en imitación en cada axila (olor no incluido) para que todos piensen que eres una cavernicola europea  y te lleguen los galanes como por arte de magia, y si no por lo menos más de alguien te ha de regalar un rastrillo.  Así que de todas formas ganas.

Puedes comprarlo en Miss and Lady Boutique

Vía: Monkeyzen 

Demasiado Gorda?

Posted 22 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: General

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Había escuchado de otros impedimentos para no entrar a un país, cosas como no traer pasaporte, pero nunca algo estar demasiado gorda.

Pues resulta que en Nueva Zelanda a Rowan Trezise, no la dejaron entrar al país por que era demasiado obesa para las legislaciones de aquél país.

A pesar de que ya estaba contratada y que su esposo se había adelantado y ya la esperaba  dijeron que no tenía un “aceptable estándar de salud”.

El IMC (indice de masa corporal) debe de ser 21 e inclusive hasta 25 se considera sin problemas, pero el IMC de Rowan alcanzaba los 42.

Parece cosa de broma, pero esas cosas suelen pasar.

Vía: Vivir Salud 

Encuentra la cara en el cafe

Posted 21 Noviembre, 2007 by disenador
Categories: General

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Este es un test en el que tienes que encontrar un rostro entre unos granos de cafe.

En cuanto tiempo lo haces?

  • Si eres capaz de descubrirlo antes de tres segundos, es que tienes un cerebro más desarrollado que la media.
  • Si lo haces antes de un minuto, tienes un cerebro de desarrollo normal.
  • Si tardas más de un minuto, entonces es que el hemisferio derecho de tu cerebro es lento y necesita un aporte de proteínas.

 

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Vía: Alt1040